第147章:以毒攻毒!(3 / 5)

“企鹅虽然有这样做的动机,但是地下城没有在国内上架,反倒是企鹅应该庆幸偷笑的,这波节奏带起来,我们君月迫于压力真的把游戏发出来,对企鹅压根没有好处。”

许念磬猛地想到了什么。

“您是说韓国的游戏公司”

&nn的嫌疑最大。”

“可他们这样做的目地是为了什么”

“很简单,两家人在同一座矿山挖金矿,忽然你家里出了点事,你不得不回家处理一趟,那么挖金矿的就只剩下一家了。”楚君迅速理清楚了思绪。

这种小伎俩放在前世,他都见惯不怪了。

&nn的打法还是太保守了。

&nn,不但把节奏带到华夏,还要再碰瓷一手。

就跟华夏玩家说,韓国一款游戏魔龙劫2,是抄袭地下城的。

这时候,本就愤愤不平的玩家,对地下城的怨气是极大的。

反倒会报复式下载魔龙劫2

就算不报复,至少也可以顺势将魔龙劫2的热度借机扩散出去。

在前世,米忽悠靠这一招,可是碰瓷塞尔达碰瓷的飞起。

这一招最精妙的地方,就在于,将自己始终摆在一个弱者的地位。

你要说原神抄袭塞尔达,其实两款游戏都玩过的玩家,会发现游戏内的确存在相似的地方。

可是要说抄袭吧,并没有那么恶劣,更不如说是借鉴。

马里奥是平台跳跃类游戏,那么采用了它这个玩法的游戏,全都是抄袭吗

并非如此。

米忽悠这件事做的最巧妙也是最恶心的地方在于。

压根没有人说他抄袭人塞尔达从来都没回应过这件事。

抄袭的节奏是他自家的运营带起来的

强行碰瓷塞尔达的知名度。

先让所有玩家知道有原神这么一款游戏。

然后,再以一种模棱两可的态度,扩散另外一层消息最近网上很多人都在说我们公司抄袭,这一看就是企鹅敌军见不得我们好,想打压我们。

看到没。

一直把自己摆在一个弱者姿态下。

以此来博取米忽悠旗下铁杆粉的忠实支持,以及不明所以的路人网友,天生对弱者的同情心。

同样的营销手法,在网易的永劫无间里面,钩索玩法碰瓷只狼也可见一斑。

有钩索的游戏太多了,鬼泣5都有一小段钩索跳跃的桥段。

再往前追溯,甚至90年代的铁钩船长街机游戏,钩索是主流玩法。

为什么其他游戏没有被说抄袭,偏偏到了你这里,就那么多人喊打喊杀的说你抄袭呢

因为,抄袭是自己喊的。

如果看多了前世各大游戏厂商的各种恩怨情仇,再回过头来看蓝星上的nexon这种操作。

无疑显得十分小儿科。

既然节奏已经被带起来了。

楚君就干脆打算来个顺坡下驴。

让许念磬联系运营部。

编辑了一条最新动态发到官博上去。

大致内容为。

“亲爱的玩家们,很抱歉给大家带来了不好的游戏体验。因游戏数据庞大,繁多。因此,韩服为君月对地下城与勇士的不删档测试服,地下城与勇士华夏正式服,即将完成内测,将于近期在华夏上架尽情期待给各位造成的不便望谅解君月团队全体员工敬上”

当前玩家喷的最多的点无非就是,韓国能上线的游戏,为什么国内迟迟不肯上线,甚至连个新闻都没有

看不起谁呢

而君月的公告一出,顿时平息了不少玩家的怒火。

嗷,原来韩服就是

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